
Atomic Heart : beau mais trop figé
Après un temps de développement interminable, Atomic Heart est enfin là. Le jeu est très beau et tourne bien sur des petites configurations… mais on comprend vite pourquoi.
Notre avis après plusieurs heures de jeu
L’introduction en met plein la vue ! Mais on commence à déchanter par la suite : on passe la moitié du jeu, voire plus, dans des bureaux, des étages et des égouts, et on ne sort que très tardivement.
Il y a très peu de physique, tout est figé. Cela ne veut pas dire que le jeu est mauvais, loin de là : les amateurs de science-fiction et de post-apo passeront un très bon moment. Mais ne vous attendez pas à un monde ouvert à la Fallout : c’est du FPS nerveux à la BioShock (en moins bien, hélas). Le jeu est assez difficile, et les robots qui réapparaissent sans cesse deviennent vite agaçants.
Points positifs et points négatifs
Les points positifs
- Les graphismes
- L’ambiance
- Dialogues et doublages corrects, style déjanté et vulgaire assumé
- Tourne bien sur des configurations modestes
Les points négatifs
- Pas de physique des objets
- Les ennemis qui réapparaissent sans cesse
- La moitié du jeu dans des couloirs
- Monde peu ouvert
En images

En vidéo
Configuration recommandée
| Mémoire | 8 Go DDR4 (16 Go fortement recommandés) |
| Carte graphique | NVIDIA RTX 3060 ou AMD RX 6500 XT |
| Processeur | Intel i5 / i7 10e génération ou AMD Ryzen 5 |
| Écran | 27 pouces Full HD |
Un bon moment, surtout au début
Bon jeu, du moins au début : graphiquement très beau mais trop figé, il manque cruellement de physique et le scénario est léger. On passe cependant un bon moment dans cet univers post-apo, pour ceux qui aiment le genre.
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